Notes patch démo Clawed
Correctifs Steam documentés et quoi rejouer après chaque update.
Flatrock Games publie des patches démo Steam pour Clawed pendant que Prehistoria approche du lancement complet le 13 août 2026. Contrairement aux hotfixes silencieux, plusieurs builds incluent des notes publiques sur le hub Steam et les canaux Flatrock liés depuis notre Hub Liens. Cette page suit les changements visibles pour le joueur afin que les escouades sachent quand relancer des walkthroughs, rafraîchir des lobbies co-op ou signaler de nouveaux bugs avec un contexte build précis.
Associez ces notes à Actu dev pour le contexte narratif sur rebuild co-op et redesigns de rencontres, et à Date sortie pour l’historique du calendrier.
Vérifier votre build démo
Avant les soirées co-op :
- Ouvrez la bibliothèque Steam - Clawed Demo (App ID 3770910)
- Confirmez que tous les membres ont terminé le même téléchargement
- L’hôte crée le lobby seulement après que chacun a redémarré le client
- Notez le label build ou patch depuis les news Steam si vous reportez des bugs sur Discord
Les mismatches de version provoquent encore des échecs d’invitation invisibles - voir le dépannage Guide co-op. La wishlist du jeu complet utilise l’App ID 3394840.
Patch v0.4.5 (correctifs documentés)
Flatrock a publié Small Patch v0.4.5 pour la démo avec trois correctifs publics :
Notes lisibles - Correction d’un bug empêchant certaines notes interactives de s’afficher. Les notes lore et indices d’énigme dans les zones staff et abris devraient maintenant s’activer à l’interaction. Si votre escouade avait ignoré des salles de notes pensant qu’elles étaient cassées, revisitez-les après mise à jour ; certaines routes référencent indirectement des codes de notes.
Stockage abris dupliqué - Correction d’un bug où deux boîtes de stockage apparaissaient dans les abris. La confusion d’inventaire provoquait des tentatives de loot dupliquées et des désync co-op autour des caches partagés. Post-patch, les abris devraient montrer une interaction stockage cohérente par pièce.
Collision sol au chargement - Correction des joueurs traversant le sol dans certaines zones au chargement d’une sauvegarde. Cela affectait surtout les équipes reprenant mid-démo près des tunnels maintenance ou bâtiments staff multi-étages. Après v0.4.5, testez un reload près de votre dernier checkpoint avant une nuit ferry.
Ce que v0.4.5 ne change pas
Les notes publiques v0.4.5 n’annoncent pas de nouveaux dinosaures, armes ou expansions de carte. L’ordre des objectifs sur Walkthrough démo et les listes de pickup sur Emplacements clés restent valides sauf patch ultérieur. Les classements Tier List dinosaures et Tier List armes restent exacts pour le comportement espèces et dégâts armes en démo.
Si vous remarquez des déplacements de loot non documentés après update, comparez vos runs avec Checklist démo et postez sur Discord Flatrock avec timestamps vidéo.
Jalons démo antérieurs (contexte)
Comprendre v0.4.5 exige la timeline plus large communiquée publiquement par Flatrock :
Rebuild co-op - Les systèmes online sous-jacents ont été refaits après les déconnexions early demo plutôt que patchés en surface. Les sessions quatre joueurs modernes viennent de cet effort documenté sur Actu dev.
Expansion démo cinq heures - Le contenu jouable a dépassé la tranche courte originale, ajoutant zones comme boucles maintenance étendues, segments ferry waterfront et exploration tourism. Les hubs walkthrough ont suivi - voir Hub Walkthrough et Extraction ferry.
Redesigns rencontres - Certaines arènes dinosaures et routes de flanc ont changé après feedback playtest. Les conseils combat sur Combat et dinosaures reflètent la pression IA actuelle mais peuvent encore bouger pré-launch.
Retard au 13 août 2026 - Déplacé depuis le 23 juillet citant densité fenêtre launch et temps polish - pas coupes features selon le post Steam sur Date sortie.
Après patch : reruns recommandés
| Si vous jouez… | Relancer après v0.4.5 |
|---|---|
| Chasseurs de notes | Interactions notes centre staff et abris |
| Équipes loot co-op | Vérifications stockage abris à quatre joueurs |
| Reprise de saves | Load game près maintenance et staff multi-étages |
| Speedrunners | Démo complète une fois pour confirmer aucun blocage |
Signaler de nouveaux bugs
Flatrock demande numéro build, nombre joueurs, mode de jeu et emplacement carte lors du signalement démo sur Discord à discord.gg/N5pQDqvWME. Précisez Classic ou Survival et joignez captures pour problèmes notes ou collision.
Ce wiki non officiel met à jour les résumés patch après posts Steam vérifiés - croisez toujours les canaux officiels sur Hub Liens avant de traiter des résumés tiers comme complets.
Pages liées
- Actu dev - contexte rebuild co-op et expansions
- Date sortie - historique calendrier launch
- Checklist démo - objectifs structurés après patches
- Guide co-op - correctifs lobby et invites
Retour Hub Mises à jour pour la couverture semaine launch une fois Clawed disponible sur Steam.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que corrige le patch démo Clawed v0.4.5 ?
Notes lisibles qui ne s'activaient pas, boîtes de stockage dupliquées dans les abris, et bugs de collision sol lors du chargement de saves dans certaines zones.
Dois-je retélécharger la démo Clawed ?
Steam met à jour la démo automatiquement, mais chaque membre co-op doit redémarrer le client sur la même build avant d'héberger. Les mismatches de version cassent encore les lobbies.
Où Flatrock publie les patch notes officielles ?
Flatrock poste sur le hub communauté Steam et canaux sociaux liés depuis notre Hub Liens. Ce wiki résume les changements démo visibles pour le joueur.
v0.4.5 change-t-il les emplacements de clés ?
Les notes publiques listent uniquement des correctifs bugs, pas de nouvelles tables de loot. Relancez Emplacements clés si vous suspectez des décalages non documentés après update.
Le launch full-game aura-t-il des patch notes séparées ?
Attendez news Steam et canaux Flatrock au launch le 13 août 2026. Cette page s'étendra avec versions post-launch quand notes officielles arriveront.