Clawed Tier List armes
Pistolet, fusil à pompe et fusil assault classés démo Clawed Steam.
Armes à feu démo Clawed Steam rares by design - Flatrock Games veut furtivité, routage et littératie énigme compter autant que visée. Trois options distance dominent discussion communauté : pistolet souvent start ou early find, fusil à pompe deuxième abri, fusil assault Ranger station. Cette tier list classe valeur démo globale, pas dégâts bruts seuls. Combinez emplacements pickup Emplacements clés, timing rencontres Walkthrough démo et tiers prédateurs Tier List dinosaures.
Critères tier
S - Must grab : Définit clears mid-fin démo ; vaut detours routage ; arme ancre co-op.
A - Fort : Fiable rencontres primary jusqu’à remplacement ; efficacité munitions bonne zones prévues.
B - Situationnel : Utile cas étroits mais primary pauvre ; conservez ou évitez combats.
C - Urgence : Mieux que rien ; ne résout pas apex ou meutes de façon consistante.
Tiers supposent spawns munitions Standard builds démo actuelles ; Survival Mode drop tier effectif one step quand cartouches partagées quatre joueurs.
S-tier - Fusil assault
Emplacement : Ranger station - mid-fin démo Route démo.
Forces : Meilleure portée et tir soutenu meutes Utah Raptor halls staff, junctions labyrinthe, beats chase fin avant ferry. Un joueur co-op ancre pendant autres résolvent énigmes ou fetch clés.
Faiblesses : Arrive après cercle Spinosaurus et segments fusible - vous furtivité ou fusil à pompe zones précoces. Gaspiller munitions fusil raptors solos avant labyrinthe laisse équipes dry chases carte verte.
Meilleur usage : Recherche clé ferry labyrinthe, garde arrière co-op runs fossile ou fusible, engagement Spinosaurus optionnel si timing patrouille fail.
A-tier - Fusil à pompe
Emplacement : Deuxième abri - premier pickup arme majeur après carte porte.
Forces : Hits durs chokepoints - encadrements porte centre staff, entrées salle énigme musée, coins labyrinthe. Saves clutch flancs Utah Raptor quand furtivité break down.
Faiblesses : Munitions limitées mid-démo ; ineffective portée cercle Spinosaurus ; bruyant - peut attirer spawns extra Survival.
Meilleur usage : Deuxième abri via aile musée ; passe rôle primary porteur fusil assault après Ranger station.
C-tier - Pistolet
Emplacement : Sidearm défaut début selon mode ; pas pickup dédié requis.
Forces : Toujours disponible taps last-resort ; footprint inventaire minimal ; urgence sous-marine si proximité Megalodon force tir.
Faiblesses : Ne stop pas meutes raptor ou espèces apex de façon fiable ; encourage mauvais combats quand joueurs skip furtivité.
Meilleur usage : Finir raptor blessé après chip fusil à pompe ; jamais primary labyrinthe ou zones Spinosaurus.
Table résumé tier
| Tier | Arme | Repère pickup |
|---|---|---|
| S | Fusil assault | Ranger station |
| A | Fusil à pompe | Deuxième abri |
| C | Pistolet | Loadout départ |
Progression loadout par phase démo
Phase 1 (monorail → premier abri) : Furtivité only ; pistolet urgence.
Phase 2 (deuxième abri → staff) : Fusil à pompe primary ; pistolet backup.
Phase 3 (musée → boucle Spinosaurus) : Fusil à pompe raptors ; furtivité Spinosaurus ; pas fusil encore.
Phase 4 (ranger → ferry) : Fusil assault primary ; fusil à pompe labyrinthe serré ; pistolet ignoré sauf munitions fusil dry.
Rôles armes co-op
| Joueur | Arme | Rôle |
|---|---|---|
| Ancre | Fusil assault | Arrière labyrinthe, couverture chase |
| Breacher | Fusil à pompe | Portes staff et musée |
| Éclaireur | Pistolet / furtivité | Runs fossile et clés |
| Support | Any | Panneaux énigme, revives |
Associer armes tiers dinosaures
Utah Raptor (menace A-tier) : fusil à pompe chokepoints, fusil spawns meute ouverts.
Spinosaurus (S-tier) : furtivité preferred ; fusil si combat forcé après Ranger station.
Deinosuchus / Megalodon (S-tier aquatique) : armes barely matter - suivez chemin lumière rouge Solutions d’énigmes ; pistolet seulement scramble surface.
Règles conservation munitions
Ne pistol-down raptors full-health avant pickup fusil à pompe. Ne shotgun Spinosaurus portée cercle. Ne videz pas fusil avant labyrinthe clé ferry still missing. Marquez état munitions voice chaque hub : centre staff, Ranger station, entrée labyrinthe.
Pages liées
- Tier List dinosaures - menaces chaque arme résout
- Emplacements clés - spawns fusil à pompe et fusil
- Énigmes vs armes - quand tirer attire pression extra
Sortie complète peut ajouter outils mêlée ou armes à feu nouvelles - re-tier quand Flatrock Games expand au-delà loadouts démo Steam.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Meilleure arme démo Clawed ?
Fusil assault Ranger station S-tier labyrinthe fin démo, chase et overwatch co-op une fois munitions gérées.
Quand pickup fusil à pompe ?
Deuxième abri immédiatement après carte porte premier abri. Outil primary staff et musée jusqu'fusil assault.
Pistolet vaut combat ?
Seulement finisher urgence ou last resort. C-tier car meutes raptor et apex exigent fiabilité fusil à pompe ou fusil assault.
Fusil à pompe sur Spinosaurus ?
Généralement non - Spinosaurus mieux évité timing patrouille. Gardez cartouches Utah Raptor couloirs et junctions labyrinthe.
Armess co-op comment ?
Assignez fusil assault ancre, fusil à pompe breacher, éclaireurs furtivité pistolet backup. Partagez callouts munitions centre staff, Ranger station, entrée labyrinthe.