Clawed Tools & Checklists
Praktische Planungstools für Clawed-Demo-Runs und Launch-Day-Squads - beginnend mit einer vollen Ziel-Checklist.
Wiki-Guides erklären wie Clawed funktioniert; Tools-Seiten helfen dir auszuführen, ohne Schritte mitten in Begegnungen zu vergessen. Prehistoria wirft Dino-Ambushes, Sicherungskasten-Rätsel und Koop-only-Timing-Gates an Squads, die den Fokus verlieren - besonders bei fünf-plus-Stunden-Demo-Marathons. Dieser Hub sammelt leichte, action-orientierte Ressourcen, die lange Walkthroughs unter Guides und Squad-Theorie unter Spieler ergänzen.
Flatrocks Demo erhält weiter Koop- und Encounter-Patches auf Dev News getrackt - Tools hier verlinken zurück zu Update-Seiten, wenn Ziele wechseln. Behandle Tools als lebende Checklists, die du in Discord-Pins oder Stream-Overlays einfügen kannst.
Verfügbare Tools
Demo-Checklist
Die Demo-Checklist ist eine interaktive Markdown-Checklist über wichtige Demo-Ziele: Onboarding, Main-Street-Progression, Herbivore-Haven-Routing, unterirdische Tunnel-Rätsel, Koop-Sync-Punkte, optionale Tourism-Erkundung und Pre-Launch-Rehearsal-Tasks. Jeder Abschnitt verlinkt zum Schlüsselorte-Walkthrough für Map-Kontext und zu Koop-Guide / Koop-Builds, wenn Rollenverteilung zählt.
Nutze sie wenn:
- Du einen ersten vollen Demo-Clear mit drei oder vier Freunden fährst.
- Du nach einem Patch zurückkommst und unsicher bist, welche Zonen sich änderten.
- Du neue Spieler coachst, ohne ganze Puzzle-Lösungen zu spoilern.
- Du ein strukturiertes „100%-Demo“-Community-Event vor dem 13. August streamst.
Hake mental ab oder kopiere die Liste in deine Notes-App - das Wiki rendert sie als Markdown-Tasks, die du Session-zu-Session trackst.
Wie Tools sich von Guides unterscheiden
Guides lehren Mechaniken, Lore und Routen-Wissen in Prosa (600+ Wort Deep Dives). Tools komprimieren dieses Wissen in scannbare Formate - Checklists, Vergleichstabellen, Planner - optimiert für aktives Spiel. Starte mit Erste Schritte, wenn du brandneu bist; greif zu Tools, wenn du Basics verstehst und Accountability während eines Runs brauchst.
Beispiel-Workflow: Schlüsselorte einmal lesen, dann wöchentlich die Demo-Checklist mit dem Squad bis Launch fahren. Notiere fehlgeschlagene Checkpoints und cross-reference Tier List-Updates, wenn Waffen-Knappheit Wipes verursachte.
Koop-Planungs-Integration
Tools setzen Online-Koop bis vier Spieler voraus, außer ein Schritt sagt explizit solo. Vor dem Abhaken von Koop-Sync-Zielen: alle haben Koop-Guide-Version-Sync und Rollen aus Koop-Builds zugewiesen. Support-Spieler tracken Med Kits; Puzzle-Specialists besitzen Sicherungs-Callouts; Scouts markieren optionale Umwege von Schlüsselorte.
Für LFG-Gruppen auf Discord: Demo-Checklist-Link ins Voice-Channel-Topic pasten, damit Fremde im gleichen Tempo progressieren.
Aktuell bleiben bis Launch
Claweds Full Release am 13. August 2026 (Steam App ID 3394840) kann Demo-Grenzen erweitern oder bestimmte Ziele zurückziehen. Wenn Flatrock Demo-Änderungen postet:
- Zusammenfassung auf Dev News lesen.
- Betroffenen Demo-Checklist-Abschnitt aktualisieren.
- Release Date prüfen, ob sich Launch nicht verschoben hat, bevor Launch-Night-Events geplant werden.
Post-Launch gewinnt dieser Hub zusätzliche Tools - Launch-Loadout-Planner, Survival-Mode-Verbrauchs-Rechner oder Patch-Diff-Checklists - wenn die Community wiederkehrende Bedürfnisse identifiziert.
Offizielle Referenzen
Tools verlinken inward zu Wiki-Seiten mit trailing slashes und outward zu offiziellen Ressourcen über den Links-Hub - Steam-Demo (App ID 3770910), Vollspiel-Listung, Flatrock-Website und @ClawedGame YouTube. Keine nackten externen URLs in Tool-Bodies; Anker bleiben beschreibend für Accessibility und SEO.
Verwandte Seiten
- Demo-Checklist - strukturierter Demo-Ziel-Tracker
- Schlüsselorte-Walkthrough - Map-Routen der Checklist
- Koop-Guide - Invite- und Lobby-Setup
- Updates-Hub - Patch-Notes, die Tool-Schritte betreffen
- Links-Hub - offizielle Flatrock- und Steam-Ziele
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Tools gibt es auf dem Clawed-Wiki?
Der Tools-Hub zentriert sich auf die Demo-Checklist - eine Markdown-Ziel-Tracker für Koop-Demo-Runs mit Links zu Schlüsselorte und Koop-Guides. Mehr Tools können nach Full Launch kommen.
Wie unterscheidet sich die Demo-Checklist von Walkthrough-Guides?
Walkthroughs erklären Routen und Mechaniken in Tiefe. Die Demo-Checklist ist eine scannbare Task-Liste für aktive Sessions, damit Squads bei langen Demo-Marathons keine Ziele überspringen.
Kann ich diese Tools für Solo-Spiel nutzen?
Ja, obwohl mehrere Checklist-Schritte Koop-Sync-Punkte voraussetzen. Solo-Spieler ignorieren Gruppen-Timing-Tasks oder passen sie an, falls Flatrock später Companion-KI hinzufügt.
Aktualisieren sich Tools bei Demo-Patches?
Ja. Nach großen Demo-Änderungen in Dev News verlinken Checklist-Abschnitte zu überarbeiteten Walkthrough-Hinweisen. Synchronisiere Steam-Demo-Builds mit dem Squad zuerst.
Wo soll ein Squad die Demo-Checklist pinnen?
Pinne sie in Discord-Voice-Channel, Stream-Panels oder Gruppenchat neben dem Koop-Guide, damit alle dieselben Ziele während mehrstündiger Prehistoria-Runs tracken.